Исследовательский проект · 9 класс

🚪 Парадокс Монти Холла: менять ли дверь?

Три двери. За одной — приз, за двумя — козы. Вы выбираете дверь, ведущий открывает одну из оставшихся с козой и предлагает поменять выбор. Стоит ли менять? Интуиция говорит «без разницы». Математика — «меняй». Проверим на тысячах партий.

Сыграйте сами

Выберите дверь. Ведущий откроет одну с козой. Потом решите: поменять выбор или оставить. Внизу копится статистика по обоим решениям — сыграйте хотя бы 20–30 партий.

Выберите любую дверь.

Статистика ваших партий

Когда МЕНЯЛИ дверь
—
выиграно 0 из 0
Когда ОСТАВЛЯЛИ дверь
—
выиграно 0 из 0
Чем больше партий вы сыграете, тем ближе проценты подойдут к теоретическим 67% и 33%.

Опрос: а как думают люди?

Прежде чем показывать правильный ответ, спросите одноклассников и близких: как бы они поступили? Отмечайте каждый ответ кнопкой — страница посчитает и построит диаграмму. Почти всегда побеждает «без разницы» или «оставить», хотя это неверно.

Главный эксперимент: тысячи партий за секунду

Компьютер играет сам за двух игроков: один всегда меняет дверь, другой всегда оставляет. Так можно сыграть не 30 партий, а десятки тысяч, и увидеть, к каким числам стремится доля побед.

А если дверей больше трёх?

Чем больше дверей, тем очевиднее, что менять выгодно. Вы выбираете 1 дверь из N, ведущий открывает все пустые, кроме одной. Компьютер играет по 20 000 партий для каждого N.

Почему менять выгодно: три случая

Главное — первый выбор вы делаете вслепую, когда шанс угадать приз равен 1/3. Значит, в 2 случаях из 3 приз за другой дверью. Ведущий это знает и всегда открывает козу. Разберём все три равновероятных случая, считая, что сначала вы выбрали дверь №1.

Где на самом деле призВы выбралиВедущий открылЕсли ОСТАВИТЬЕсли ПОМЕНЯТЬ
за дверью №1№1№2 или №3 (коза)🎁 приз🐐 коза
за дверью №2№1№3 (коза)🐐 коза🎁 приз
за дверью №3№1№2 (коза)🐐 коза🎁 приз
Стратегия «оставить» выигрывает только в 1 случае из 3 — это 1/3 ≈ 33%. Стратегия «поменять» выигрывает в 2 случаях из 3 — это 2/3 ≈ 67%. Менять выгодно вдвое!

Откуда берётся выигрыш

Когда ведущий открывает пустую дверь, он не добавляет случайности — он отдаёт информацию. Он как бы «сливает» все шансы второй козьей двери на ту единственную дверь, которую не открыл. Поэтому оставшаяся закрытая дверь собирает в себе вероятность 2/3.

Проще всего это почувствовать на 100 дверях: вы ткнули в одну наугад (шанс 1%), ведущий открыл 98 пустых. Осталась ваша дверь и ещё одна. Почти наверняка приз за той, другой: менять надо в 99 случаях из 100. На вкладке «Серия опытов» это можно проверить.